Segelboot Aufbau: das ganze Boot mit Namen

Dreh das Boot, klick ein Teil an und es wird benannt, oder wähle es in der Liste und das Boot dreht sich dorthin.

Seitenriss, geschnitten
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Decksplan, Bug oben
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Gezeichnet ist eine Sluptakelung von etwa 12 Metern mit Flossenkiel und Radsteuerung, die verbreitetste Fahrtenyacht. Ketsch, Katamaran oder Jolle unterscheiden sich im Rigg, nicht in den Begriffen.

Rumpf und Unterwasserschiff

1Bug

Das vordere Ende des Rumpfes, vom Steven bis dorthin, wo die Bordwand gerade wird.

2Steven

Die vordere Kante des Bugs, der Teil, der zuerst ins Wasser schneidet.

3Spiegel

Die Fläche, die den Rumpf achtern abschließt.

4Bordwand

Die Rumpfseiten oberhalb der Wasserlinie.

5Wasserlinie

Wo der Rumpf das Wasser schneidet, wenn das Boot auf konstruktivem Trimm schwimmt.

6Freibord

Die Höhe von der Wasserlinie bis zur Deckskante; mehr Freibord heißt trockeneres Boot.

7Scheuerleiste

Die Leiste an der Deckskante, die die Stöße am Steg abfängt.

8Kiel

Die ballastierte Flosse unter dem Rumpf: sie hält das Gewicht tief und verhindert Abdrift.

Flossenkiel

Tief und schmal: gut am Wind, braucht mehr Wasser unter dem Boot.

Langkiel

Läuft über einen großen Teil des Rumpfes: kursstabiler, träger im Wenden.

Schwert

Eine Platte, die in den Schwertkasten fährt, statt eines festen Kiels, für flaches Wasser.

9Ballast

Das Gewicht im oder unter dem Kiel, das das Boot aufrichtet.

10Ruderblatt

Das Blatt achtern, das durch Ablenken der Strömung steuert.

11Ruderschaft

Die Welle, die das Blatt in den Rumpf zur Steueranlage führt.

12Skeg

Feste Flosse vor dem Ruder, die es stützt und schützt.

13Propeller

Vom Motor über die Welle angetrieben, treibt das Boot unter Maschine.

Propellerwelle

Vom Getriebe zum Propeller.

Stopfbuchse

Die Abdichtung, wo die Welle den Rumpf verlässt; sie hält das Wasser draußen.

Seeventil

Ventil an einem Rumpfdurchbruch; wird geschlossen, wenn ein Schlauch versagt.

Rumpfdurchbruch

Der Durchbruch für Wasser hinein oder hinaus.

Antifouling

Farbe unter der Wasserlinie gegen Bewuchs.

Opferanode

Sie korrodiert anstelle von Propeller und anderen Metallteilen: Zink im Salzwasser, Magnesium im Süßwasser.

14Badeplattform

Die Stufe am Spiegel zum Einsteigen aus dem Wasser oder dem Beiboot.

Badeleiter

Die klappbare Leiter am Spiegel oder an der Seite.

Kimmkiele

Zwei flache Kiele, mit denen das Boot aufrecht trockenfallen kann.

Rudersektor

Das Bauteil auf dem Ruderschaft, an dem die Steuerseile ziehen.

Deck und Beschläge

1Deck

Die Arbeitsfläche vom Vorschiff bis zum Cockpit.

2Deckshaus

Der Aufbau über der Kajüte, der unten Stehhöhe schafft.

3Süll

Der erhöhte Rand um Cockpit oder Luk, der Wasser abhält.

4Vorschiff

Das Deck vor dem Mast, wo der Anker gearbeitet wird.

5Seitendeck

Der Gang an jeder Seite zwischen Deckshaus und Fußreling.

6Fußreling

Die niedrige Leiste an der Deckskante, die den Fuß hält.

7Ankerkasten

Der Kasten im Bug für die Ankerkette.

8Bugrolle

Die Rolle am Steven, über die die Kette läuft.

9Ankerwinsch

Die Winsch, die die Kette einholt, von Hand oder elektrisch.

15Anker

Hält das Boot am Grund; der Typ richtet sich nach dem Ankergrund.

In den Regeln Regel 30

Ankerkette

Kette, oder Kette und Leine, zwischen Anker und Boot; die gesteckte Länge im Verhältnis zur Wassertiefe ist der Scope.

10Klampe

Beschlag mit zwei Hörnern, um eine Leine schnell zu belegen und wieder zu lösen.

Poller

Ein kräftiges Paar Pfosten für Fest- und Schleppleinen.

11Lippklampe

Führt eine Leine so, dass sie sauber zieht und nicht scheuert.

12Relingsdraht

Die Drähte rund um das Deck, die den Sturz über Bord verhindern.

13Relingsstütze

Der Pfosten, der die Relingsdrähte trägt.

14Bugkorb

Der Korb am Bug, Halt beim Arbeiten auf dem Vorschiff.

15Heckkorb

Der Korb am Heck; dort hängt meist der Rettungsring.

16Vorluk

Das Luk über der Vorschiffskajüte, auch Ausstieg, wenn der Niedergang blockiert ist.

17Niedergang

Der Hauptzugang nach unten, verschlossen durch Schotten und Schiebeluk.

Steckschotten

Sie verschließen den Niedergang gegen Wasser und Wetter.

18Decksluk

Bringt Licht und Luft in Salon oder Kajüte.

19Bullauge

Fenster im Aufbau oder in der Bordwand; die öffnenden bringen Luft.

20Dorade-Lüfter

Lässt Luft nach unten und hält Spritzwasser draußen.

Speigatt

Der Ablauf, der Wasser vom Deck oder aus dem Cockpit führt.

21Genuaschiene

Die Schiene auf dem Seitendeck mit dem Wagen für die Genuaschot.

22Traveller-Schiene

Die querschiffs verlaufende Schiene für den Großschotblock.

Antirutschbelag

Die geformte oder aufgetragene Struktur, die auf nassem Deck Halt gibt.

23Handlauf

Der Griff auf dem Deckshaus für den Weg nach vorn.

Festmacher

Die Leinen zum Steg: Vor- und Achterleine, Spring.

Spring

Schräg geführte Leine, die das Boot am Längsversetzen hindert.

Fender

Außenbords gehängt, halten Rumpf und Steg oder Nachbarboot auseinander.

Mast und Baum

16Mast

Der Mast trägt die Segel; das Dampferlicht sitzt an seiner Vorderseite auf halber Höhe, nicht ganz oben.

In den Regeln Regel 23

17Masttop

Oben: Fallscheiben, Windfahne, Antenne und bei den meisten Yachten das Ankerlicht oder die Dreifarbenlaterne.

In den Regeln Regel 25

18Mastspur

Die Aufnahme für den Mastfuß, auf dem Kiel oder auf dem Deckshaus.

Mastfuß

Das untere Ende des Mastes.

19Mastdurchbruch

Die verstärkte Öffnung, wo der Mast das Deck durchdringt.

20Salinge

Die Streben, die die Wanten nach außen führen, damit der Mast gerade steht.

21Großbaum

Der waagerechte Baum am Unterliek des Großsegels.

22Lümmelbeschlag

Das Gelenk zwischen Baum und Mast.

23Baumniederholer

Zieht den Baum nach unten, damit das Groß nicht austwistet.

24Dirk

Hält den Baum, wenn das Groß geborgen ist.

Spinnakerbaum

Hält den Hals des Spinnakers nach Luv aus.

Bugspriet

Baum vor dem Bug, der den Hals eines Vorwindsegels trägt.

Spibaum-Dirk

Hält den Spinnakerbaum oben.

Spibaum-Niederholer

Hält den Spinnakerbaum gegen die Dirk unten.

Stehendes Gut

25Vorstag

Der Draht vom Masttop zum Bug, der verhindert, dass der Mast nach achtern fällt.

26Achterstag

Der Draht vom Masttop zum Heck; angezogen biegt es den Mast und flacht das Groß ab.

27Wanten

Die Drähte an jeder Seite, die den Mast querschiffs halten.

Oberwant

Läuft vom Püttingeisen über die Salingnock zum Masttop.

Unterwant

Vom Deck zum Mast unterhalb der Salinge.

Backstag

Verstellbares Stag, das auf der Luvseite dichtgeholt wird und den Mast stützt.

28Wantenspanner

Der Gewindebeschlag, der Stag oder Want spannt.

24Püttingeisen

Der feste Punkt an Rumpf oder Deck, an dem die Wanten angeschlagen sind.

Walzterminal

Der gepresste Endbeschlag eines Drahtes; die übliche Stelle, an der Rigg versagt.

Laufendes Gut

29Fall

Die Leine, die ein Segel setzt.

Großfall

Setzt das Großsegel.

Fockfall

Setzt das Vorsegel.

30Großschot

Bestimmt, wie weit der Baum und damit das Großsegel gefiert sind.

25Fockschoten

Die beiden Leinen, die das Vorsegel trimmen, eine je Seite.

Unterliekstrecker

Zieht das Schothorn am Baum nach achtern und flacht das Groß ab.

Cunningham

Zieht das Vorliek nach unten und verlagert bei Wind das Profil nach vorn.

Reffleine

Holt das Reffauge bei verkleinerter Segelfläche an den Baum.

Reffleine der Rollanlage

Rollt das Vorsegel um das Vorstag ein.

26Winsch

Übersetzte Trommel, die die Kraft gibt, eine belastete Schot oder ein Fall dichtzuholen.

Winschkurbel

Die abnehmbare Kurbel; nimm sie heraus, bevor sie über Bord geht.

27Fallstopper

Hält eine belastete Leine, damit die Winsch für die nächste frei wird.

31Block

Rolle, die eine Leine umlenkt oder als Teil einer Talje Kraft übersetzt.

28Traveller-Wagen

Der Wagen auf der Schiene, der den Baumwinkel setzt, ohne die Schotspannung zu ändern.

Genuawagen

Der Schlitten auf der Schiene, der den Schotwinkel des Vorsegels bestimmt.

Bullenstander

Leine vom Baum nach vorn, die eine unbeabsichtigte Patenthalse verhindert.

Spinnakerbrasse

Steuert Spinnakerbaum und Hals des Spinnakers.

Segel

32Großsegel

Das Segel achtern am Mast, am Baum gefahren.

33Vorsegel

Fock, wenn es klein ist; Genua, wenn es den Mast überlappt.

Spinnaker

Großes leichtes Segel für raume Kurse.

Gennaker

Asymmetrisches Vorwindsegel, mit kleiner Crew leichter zu fahren.

Sturmfock

Kleines, kräftiges Vorsegel für schweres Wetter.

Trysegel

Kleines Segel statt des gerefften Großsegels im Sturm.

34Segellatte

Versteift das Achterliek und hält die Segelform.

Reffreihe

Die Reihe aus Reffaugen und Reffbändseln zum Verkleinern des Großsegels.

Vorliek

Die vordere Kante eines Segels.

Achterliek

Die achtere Kante eines Segels.

Unterliek

Die untere Kante eines Segels.

Kopf

Die obere Ecke des Segels, an der das Fall angeschlagen wird.

Hals

Die vordere untere Ecke des Segels.

Schothorn

Die achtere untere Ecke, an der die Schot sitzt.

Liektau

Das in Vorliek oder Unterliek eingenähte Tau, das in der Nut von Mast oder Baum läuft.

Windfäden

Fäden am Segel, die zeigen, ob die Strömung anliegt.

35Rollreffanlage

Die Trommel am Bug, die das Vorsegel um das Vorstag rollt.

Lazyjacks

Leinen, die das Groß beim Bergen auf dem Baum auffangen.

Lazybag

Der Sack am Baum, der das geborgene Großsegel aufnimmt.

Großsegelpersenning

Schützt das Segel vor Sonne, wenn das Boot allein liegt.

36Dreifarbenlaterne

Eine Laterne im Masttop mit rotem, grünem und weißem Sektor: unter Segeln steht sie anstelle der getrennten Lichter, nie zusätzlich zu ihnen.

In den Regeln Regel 25

37Ankerlicht

Weißes Rundumlicht im Masttop, vor Anker gesetzt.

In den Regeln Regel 30

Cockpit und Steuerung

29Cockpit

Hier wird gesteuert und gearbeitet; auf Törn lebt die Crew hier.

In den Regeln Regel 5

30Steuerrad

Dreht das Ruder über Seilzüge oder eine Hydraulik.

Pinne

Ein Hebel direkt auf dem Ruderschaft: einfach und direkt, üblich auf kleineren Booten.

31Steuersäule

Die Säule, die Rad, Kompass und Motorbedienung trägt.

Kompasshaus

Das Gehäuse des Steuerkompasses am Rad.

32Steuerkompass

Nach ihm wird gesteuert; er hat seine eigene Deviationstabelle.

33Instrumente

Log, Echolot und Windmesser: Fahrt durchs Wasser, Tiefe, Windwinkel.

34Kartenplotter

Zeigt die Position auf der elektronischen Karte; er ersetzt keinen Ausguck.

In den Regeln Regel 5

Autopilot

Hält einen gesetzten Kurs; den Ausguck übernimmt er nie.

In den Regeln Regel 5

35Gas- und Schalthebel

Regelt die Drehzahl und legt voraus, neutral oder zurück ein.

Motorpaneel

Startschalter, Öldruck- und Ladekontrolle, Betriebsstunden.

36Backskiste

Stauraum unter den Cockpitbänken für Fender, Leinen und Segel.

37Cockpitbänke

Wo die Crew sitzt; auf Törn ist die Leeseite die bequeme.

Cockpittisch

Klappt aus der Steuersäule oder aus dem Boden.

Cockpitlenzer

Sie lassen ein volles Cockpit über Bord auslaufen.

38Navigationslichter

Unter Segeln: Seitenlichter und Hecklicht oder eine Dreifarbenlaterne im Top. Unter Maschine bist du ein Maschinenfahrzeug und führst zusätzlich das Dampferlicht.

In den Regeln Regel 25

38Sprayhood

Das klappbare Schutzdach über dem Niedergang.

Bimini

Das Sonnendach über dem Cockpit.

Heckbügel

Der Bügel achtern für Radar, Antennen und Solarmodule.

Notpinne

Wird direkt auf den Ruderschaft gesteckt, wenn die Steueranlage ausfällt.

Kegel

Der schwarze Kegel mit der Spitze nach unten beim Motorsegeln: der am häufigsten vergessene Signalkörper.

In den Regeln Regel 25

Motor und Anlagen

39Motor

Der Hilfsdiesel: er treibt den Propeller und lädt die Batterien.

Kraftstofftank

Diesel für den Motor; schmutziger Kraftstoff ist der übliche Grund für einen Ausfall.

Seewasserfilter

Fängt Bewuchs ab, bevor er zur Kühlwasserpumpe kommt.

Batterien

Die Verbraucherbank versorgt das Boot, die Starterbatterie startet den Motor.

Batteriehauptschalter

Trennt die Batterien; beim Verlassen des Bootes aus.

Lichtmaschine

Lädt die Batterien, während der Motor läuft.

39Schaltpaneel

Sicherungen für Lichter, Pumpen, Instrumente und Funk.

Landanschluss

Versorgt das Boot vom Steg und speist das Ladegerät.

Frischwassertank

Trink- und Waschwasser; sein Inhalt bestimmt die Törnlänge.

Druckwasserpumpe

Setzt die Frischwasseranlage unter Druck.

Warmwasserboiler

Wird vom Motor oder vom Landstrom erwärmt.

Lenzpumpe

Bringt Wasser aus der Bilge; eine Handpumpe muss erreichbar sein.

Fäkalientank

Nimmt Abwasser auf, bis es zulässig abgegeben werden kann.

Gaskasten

Dichter Kasten mit Ablauf nach außen, denn Gas ist schwerer als Luft.

Vorfilter mit Wasserabscheider

Fängt Wasser und Schmutz ab, bevor sie den Motor erreichen.

Gasdruckregler

Senkt den Flaschendruck auf den Druck des Kochers.

Gasmagnetventil

Sperrt das Gas an der Flasche von der Pantry aus.

Bilgenalarm

Meldet steigendes Wasser; ein geplatzter Schlauch ist leise, bis es zu spät ist.

Unter Deck

40Vorschiffskajüte

Die Kajüte im Bug: laut und lebhaft in See, gut im Hafen.

41Salon

Die Hauptkajüte: Tisch, Sofas und der Ort, an dem die Crew zusammenkommt.

Salontisch

Klappbar oder absenkbar; er braucht Schlingerleisten, damit die Teller bei Krängung halten.

42Pantry (Kombüse)

Kocher, Spüle und Kühlschrank, meist beim Niedergang.

Kocher

Kardanisch aufgehängt, damit er bei Krängung waagerecht bleibt.

Spüle

Läuft über der Wasserlinie ab, damit nichts zurückläuft.

Kühlbox

Von oben zu öffnen, damit die Kälte nicht herausfällt.

43Bordtoilette

Der Nassraum; seine Seeventile gehören dazu.

44Achterkajüte

Die Kajüte unter dem Cockpit, die ruhigste Koje in See.

45Navigationsecke

Kartentisch, Funk, Instrumente und Schaltpaneel.

In den Regeln Regel 5

Koje

In See braucht eine Seekoje ein Leesegel, das dich hält.

Kajütboden

Der Boden unter Deck.

46Bilge

Der tiefste Raum im Rumpf, wo Wasser zusammenläuft und gelenzt wird.

Schott

Querwand, die den Rumpf versteift und die Kajüten trennt.

Bodenwrangen und Gitter

Die querschiffs verlaufende Struktur; bei GFK ist es ein eingeklebtes Gitter, keine einzelnen Spanten.

Stringer

Längsversteifung des Rumpfes.

Ölzeugschrank

Der Schrank für Ölzeug und Kleidung.

Sicherheit

40Rettungsinsel

Man steigt in sie hinauf, nie hinunter: das Boot verlässt man erst, wenn es sinkt.

Rettungsweste

Nachts, bei schwerem Wetter und allein auf Wache getragen.

Sicherheitsgurt

Mit der Sorgleine hält er dich am Boot.

41Strecktau

Das Gurtband an Deck, in das du einpickst, bevor du das Cockpit verlässt.

42Rettungsring

Wird dem über Bord Gegangenen zugeworfen; meist am Heckkorb mit Licht.

Dan-Boje

Schwimmende Stange mit Flagge, die die Stelle des Sturzes markiert.

Feuerlöscher

Einer bei der Pantry, einer beim Motor, beide erreichbar, ohne durch das Feuer zu müssen.

Signalmittel

Notsignale; vor der Saison das Verfallsdatum prüfen.

In den Regeln Regel 37

EPIRB

Sendet Kennung und Position über Satellit an die Seenotrettung.

Bordapotheke

Trocken, erreichbar und mit einer Liste des Inhalts.

43UKW-Funk

Spricht mit anderen Fahrzeugen, Häfen und der Seenotleitung; Kanal 16 ist Not- und Anrufkanal.

AIS

Zeigt Fahrzeuge in der Nähe und den geringsten Passierabstand, woran man die Kollisionsgefahr beurteilt; den Ausguck ersetzt es nie.

In den Regeln Regel 7

47Radarreflektor

Macht ein kleines Boot auf fremdem Radar besser sichtbar.

Nebelhorn

Gibt die Signale eines Fahrzeugs in Fahrt oder vor Anker bei verminderter Sicht.

In den Regeln Regel 35

Glocke

Ab 20 Metern vorgeschrieben, ab 100 Metern zusätzlich ein Gong; kleinere Boote brauchen ein anderes wirksames Schallsignalgerät.

In den Regeln Regel 33

Signalkörper

Ball vor Anker und drei Bälle bei Grundberührung: das Tagespendant zu den Lichtern.

In den Regeln Regel 30

Häufige Fragen zu den Teilen eines Bootes

Wie heißt der vordere Teil eines Bootes?

Der Bug. Seine vordere Kante, die zuerst ins Wasser schneidet, ist der Steven. Hinten liegt das Heck, die flache Fläche dort ist der Spiegel.

Wie heißt das Steuerrad auf einem Schiff?

Das Steuerrad oder Ruderrad. Auf einer Yacht sitzt es auf einer Steuersäule, die auch das Kompassgehäuse und die Motorbedienung trägt. Kleinere Boote haben eine Pinne.

Wie heißen die Leinen auf einem Segelboot?

Leinen, die ein Segel setzen, sind Fallen; Leinen, die es trimmen, sind Schoten. Die Drähte, die den Mast halten, sind das stehende Gut: Vorstag, Achterstag und Wanten.

Was ist der Unterschied zwischen stehendem und laufendem Gut?

Stehendes Gut hält den Mast und bewegt sich nicht: Stagen, Wanten, Wantenspanner und Püttinge. Laufendes Gut arbeitet bei jedem Manöver: Fallen, Schoten, Baumniederholer, Reffleinen und Rollreff.

Wie heißt der spitze Teil unter einem Segelboot?

Der Kiel. Er trägt den Ballast tief unten und hält das Boot aufrecht, außerdem verhindert er die Abdrift; ein Flossenkiel ist tief und schmal, ein Langkiel läuft über einen großen Teil des Rumpfes.

Wie heißen die Teile eines Segels?

Die drei Kanten sind Vorliek, Achterliek und Unterliek; die drei Ecken sind Kopf, Hals und Schothorn. Latten versteifen das Achterliek, Windfäden zeigen, ob die Strömung anliegt.