1Prora
L'estremità anteriore dello scafo, dal dritto fino a dove la fiancata si raddrizza.
Ruota la barca, tocca una parte per leggerne il nome, oppure scegline una dall'elenco e la barca si gira a mostrartela.
Trascina per ruotare, tocca una parte per il nome, oppure scegline una dall'elenco qui sotto.
Le frecce ruotano di un grado, Home porta la prora verso di te, più e meno ingrandiscono, Backspace nasconde la parte scelta.
La barca disegnata è uno sloop da crociera di circa 12 metri con chiglia a pinna e timone a ruota, la più diffusa. Un ketch, un catamarano o una deriva cambiano nell'attrezzatura, non nel vocabolario.
L'estremità anteriore dello scafo, dal dritto fino a dove la fiancata si raddrizza.
Lo spigolo anteriore della prora, il primo a incontrare l'acqua.
La superficie che chiude lo scafo a poppa.
I fianchi dello scafo sopra la linea di galleggiamento.
Dove lo scafo incontra l'acqua quando la barca è all'assetto di progetto.
L'altezza dal galleggiamento al trincarino; più bordo libero, barca più asciutta.
La modanatura lungo il bordo della coperta che incassa i colpi in banchina.
La pinna zavorrata sotto lo scafo: tiene il peso in basso e contrasta lo scarroccio.
Profonda e stretta: buona di bolina, chiede più acqua sotto la barca.
Corre per buona parte dello scafo: più stabile di rotta, meno pronta in virata.
Una lama che risale nella cassa al posto della chiglia fissa, per bassi fondali.
Il peso fuso o imbullonato nella chiglia che raddrizza la barca.
La pala a poppa che governa deviando il flusso d'acqua.
L'asse che porta la pala dentro lo scafo fino alla timoneria.
Pinna fissa davanti al timone che lo sostiene e lo protegge.
Mossa dall'asse del motore per spingere la barca.
Dall'invertitore all'elica.
La tenuta dove l'asse esce dallo scafo; tiene fuori l'acqua.
Valvola su un passascafo; si chiude se un manicotto cede.
Il raccordo che attraversa lo scafo per entrata o uscita d'acqua.
Pittura sotto il galleggiamento che rallenta alghe e incrostazioni.
Si corrode al posto di elica e altre parti metalliche: zinco in mare, magnesio in acqua dolce.
Il gradino sullo specchio per risalire dall'acqua o dal tender.
La scaletta ribaltabile a poppa o sul fianco.
Due chiglie poco profonde che permettono di posarsi in piano con la bassa marea.
Il pezzo sull'asse su cui tirano i cavi della timoneria.
La superficie di lavoro, dalla prora al pozzetto.
La sovrastruttura sopra la cabina che dà altezza sottocoperta.
Il bordo rialzato di pozzetto o boccaporto che ferma l'acqua.
La coperta a proravia dell'albero, dove si lavora l'ancora.
Il passaggio su ogni lato tra tuga e trincarino.
Il listello sul bordo della coperta che ferma il piede.
Il vano di prua per la catena.
Il rullo su cui scorre la catena dell'ancora.
Il verricello che recupera la catena, a mano o elettrico.
Tiene la barca sul fondo; il tipo dipende dalla natura del fondale.
Nel regolamento Regola 30
Catena, o catena e cima, tra ancora e barca; la lunghezza filata è il calumo.
Accessorio a due corni per dar volta e mollare in fretta un cavo d'ormeggio.
Una coppia di robusti fusti per ormeggio e rimorchio.
Guida un cavo perché lavori pulito e non si consumi.
I cavi che circondano la coperta e impediscono di finire fuori bordo.
Il montante che sostiene le draglie.
La ringhiera a prua, appiglio quando si lavora lì.
La ringhiera a poppa; lì di solito sta il salvagente.
Il boccaporto della cabina di prua, anche via d'uscita se la discesa è bloccata.
L'accesso principale sottocoperta, chiuso dai portelli e da un tambuccio scorrevole.
Chiudono l'accesso contro acqua e maltempo.
Dà luce e aria al quadrato o a una cabina.
Finestra della tuga o della fiancata; quelli apribili danno aria.
Lascia entrare aria sottocoperta e ferma gli spruzzi.
Lo scarico che porta via l'acqua dalla coperta o dal pozzetto.
La rotaia sul passavanti con il carrello che guida la scotta.
La rotaia trasversale su cui scorre il bozzello della scotta randa.
La zigrinatura stampata o applicata che dà presa sulla coperta bagnata.
L'appiglio sulla tuga quando si va a prua.
I cavi che tengono la barca al pontile: prua, poppa e spring.
Cima d'ormeggio in diagonale che impedisce alla barca di scorrere lungo il posto.
Appesi fuori bordo per tenere lo scafo lontano dal pontile o da un'altra barca.
L'albero porta le vele; il fanale di testa d'albero si trova sulla sua parte prodiera, a mezza altezza, non in testa.
Nel regolamento Regola 23
In alto: pulegge delle drizze, segnavento, antenna e, sulla maggior parte delle barche, il fanale di fonda o il tricolore.
Nel regolamento Regola 25
L'appoggio del piede d'albero, sulla chiglia o sulla tuga.
L'estremità inferiore dell'albero.
Il passaggio rinforzato dove l'albero attraversa la coperta.
I bracci che allargano le sartie perché tengano l'albero dritto.
L'asta orizzontale lungo la base della randa.
La cerniera che unisce il boma all'albero.
Tira il boma verso il basso perché la randa non si svergoli.
Sostiene il boma quando la randa è ammainata.
Porta al vento la mura dello spinnaker.
Asta a proravia della prua che porta la mura di una vela di poppa.
Sostiene il tangone dall'alto.
Tiene il tangone in basso contro l'amantiglio.
Il cavo dalla testa d'albero alla prua che impedisce all'albero di cadere indietro.
Il cavo dalla testa d'albero alla poppa; in tensione flette l'albero e appiattisce la randa.
I cavi su ogni lato che tengono l'albero lateralmente.
Va dalla landa alla testa d'albero passando sulla crocetta.
Dalla coperta all'albero sotto le crocette.
Strallo regolabile che si cazza sopravvento per sostenere l'albero.
L'accessorio filettato che mette in tensione strallo o sartia.
Il punto robusto su scafo o coperta a cui sono fissate le sartie.
L'attacco all'estremità del cavo; il punto in cui l'attrezzatura cede più spesso.
La cima che issa una vela.
Issa la randa.
Issa la vela di prua.
Regola quanto il boma, e con esso la randa, viene lascato.
Le due cime che regolano la vela di prua, una per lato.
Tira la bugna verso poppa lungo il boma per appiattire la randa.
Tira l'inferitura verso il basso e sposta il grasso in avanti quando rinforza.
Porta la brancarella del terzarolo al boma quando si riduce vela.
Avvolge la vela di prua attorno allo strallo.
Tamburo demoltiplicato che dà la forza per cazzare una scotta o una drizza.
La manovella estraibile; toglila prima che finisca in mare.
Blocca una cima sotto carico per liberare il winch.
Puleggia che rinvia una cima o dà paranco.
Il carrello sulla rotaia che imposta l'angolo del boma senza toccare la scotta.
Il cursore sulla rotaia che imposta l'angolo di tiro della scotta.
Cima dal boma verso prua che impedisce una strambata involontaria.
Controlla il tangone e la mura dello spinnaker.
La vela inferita sull'albero e lungo il boma.
Fiocco se è piccola, genoa se si sovrappone all'albero.
Vela grande e leggera per le andature portanti.
Vela asimmetrica di poppa, più facile con equipaggio ridotto.
Piccolo fiocco robusto per il cattivo tempo.
Piccola randa issata al posto della randa terzarolata con tempesta.
Listello che irrigidisce la balumina e mantiene la forma della vela.
La fila di brancarelle e matafioni con cui si riduce la randa.
Il lato prodiero della vela.
Il lato poppiero della vela.
Il lato inferiore della vela.
L'angolo superiore della vela, dove si dà volta alla drizza.
L'angolo inferiore prodiero della vela.
L'angolo inferiore poppiero, dove si attacca la scotta.
La cima cucita nell'inferitura o nella base che scorre nella canaletta di albero o boma.
Fili sulla vela che mostrano se il flusso è attaccato.
Il tamburo a prua che avvolge la vela attorno allo strallo.
Cime che raccolgono la randa sul boma quando si ammaina.
Il sacco lungo il boma che accoglie la randa ammainata.
Protegge la vela dal sole quando la barca resta ferma.
Un solo fanale in testa d'albero con settori rosso, verde e bianco: a vela sostituisce i fanali separati, mai insieme a loro.
Nel regolamento Regola 25
Luce bianca a giro d'orizzonte in testa d'albero, accesa all'ancora.
Nel regolamento Regola 30
Dove si governa e si manovra; in navigazione l'equipaggio vive qui.
Nel regolamento Regola 5
Muove la pala tramite cavi o un cilindro idraulico.
Una barra direttamente sull'asse: semplice e diretta, comune sulle barche piccole.
La colonna che porta la ruota, la bussola e i comandi del motore.
L'alloggiamento della bussola di rotta al timone.
La bussola su cui il timoniere governa; ha la sua tabella delle deviazioni.
Solcometro, ecoscandaglio e anemometro: velocità, profondità, angolo del vento.
Mostra la posizione sulla carta elettronica; non sostituisce la vedetta.
Nel regolamento Regola 5
Tiene una rotta impostata; la vedetta non la fa mai.
Nel regolamento Regola 5
Imposta i giri e avanti, folle o indietro.
Chiave di avviamento, spie olio e carica, contaore.
Stivaggio sotto le panche per parabordi, cime e vele.
Dove siede l'equipaggio; in navigazione quella sottovento è la comoda.
Si apre dalla colonnina o dal fondo.
Svuotano fuori bordo un pozzetto pieno.
A vela: fanali laterali e di poppa, oppure un tricolore in testa d'albero. A motore sei una nave a propulsione meccanica e aggiungi il fanale di testa d'albero.
Nel regolamento Regola 25
Il riparo pieghevole sopra la discesa.
Il tendalino del pozzetto contro sole e pioggia.
Il portale a poppa che porta radar, antenne e pannelli solari.
Si innesta direttamente sull'asse se la timoneria cede.
Il cono nero con il vertice in basso quando si naviga a motore con le vele issate: il segnale più dimenticato.
Nel regolamento Regola 25
Il diesel ausiliario: muove l'elica e carica le batterie.
Il carburante del motore; il gasolio sporco è la causa abituale di un arresto.
Ferma le alghe prima della pompa di raffreddamento.
Il pacco servizi alimenta la barca, quella di avviamento accende il motore.
Isola le batterie; si stacca lasciando la barca.
Carica le batterie con il motore in moto.
Interruttori di luci, pompe, strumenti e radio.
Alimenta la barca dal pontile e attiva il caricabatterie.
Acqua da bere e da lavarsi; la capacità decide la durata della navigazione.
Mette in pressione l'impianto dell'acqua dolce.
Scalda l'acqua con il motore o con la corrente di banchina.
Toglie l'acqua dalla sentina; una manuale deve essere a portata di mano.
Trattiene i reflui finché non si possono scaricare legalmente.
Gavone stagno con scarico fuori bordo, perché il gas è più pesante dell'aria.
Trattiene acqua e sporco prima che arrivino al motore.
Abbassa la pressione della bombola a quella del fornello.
Elettrovalvola sulla bombola: permette di chiudere il gas dalla cucina.
Suona quando l'acqua sale; un manicotto rotto è silenzioso finché non è tardi.
La cabina a prua: rumorosa e movimentata in mare, ottima in porto.
La cabina principale: tavolo, divani e il luogo dove l'equipaggio si riunisce.
Ribaltabile o abbassabile; servono i violini per tenere i piatti con la barca sbandata.
Fornello, lavello e frigo, quasi sempre vicino alla discesa.
Cardanico, per restare in piano con lo sbandamento.
Scarica sopra il galleggiamento per non fare sifone.
Con apertura dall'alto, così il freddo non esce quando lo apri.
Il locale della toilette; ha le proprie prese a mare.
Sotto il pozzetto, la cuccetta più tranquilla in navigazione.
Carte, radio, strumenti e quadro elettrico.
Nel regolamento Regola 5
In mare una cuccetta di guardia ha bisogno della tela di ritenuta.
Il pavimento sottocoperta.
Il punto più basso dentro lo scafo, dove l'acqua si raccoglie prima di essere pompata.
Parete trasversale che irrigidisce lo scafo e divide le cabine.
La struttura trasversale interna; su una barca in vetroresina è una griglia stampata, non ordinate separate.
Rinforzo longitudinale dello scafo.
Il vano per cerate e vestiti.
Si sale in zattera, non ci si cala: la barca si lascia solo quando affonda.
Si indossa di notte, con cattivo tempo e da soli di guardia.
Con la sua sagola ti tiene legato alla barca.
La fettuccia in coperta a cui ti agganci prima di uscire dal pozzetto.
Si lancia a chi cade in acqua; di solito sul pulpito di poppa con una luce.
Asta galleggiante con bandiera che segna il punto della caduta.
Uno vicino alla cucina e uno vicino al motore, raggiungibili senza attraversare il fuoco.
Segnali di soccorso; controlla le scadenze prima della stagione.
Nel regolamento Regola 37
Invia identità e posizione ai soccorsi via satellite.
Asciutta, raggiungibile e con l'elenco del contenuto.
Parla con altre navi, con i porti e con i soccorsi; il canale 16 è di soccorso e chiamata.
Mostra le navi vicine e il punto di massimo avvicinamento, che è come si valuta il rischio di collisione; non sostituisce mai la vedetta.
Nel regolamento Regola 7
Rende una barca piccola più visibile sul radar altrui.
Dà i segnali di una nave in navigazione o all'ancora con visibilità ridotta.
Nel regolamento Regola 35
Obbligatoria dai 20 metri, con il gong in più dai 100; una barca minore deve avere un altro mezzo efficace di segnalazione acustica.
Nel regolamento Regola 33
Pallone all'ancora e tre palloni se incagliata: l'equivalente diurno dei fanali.
Nel regolamento Regola 30