Allenamento · 118 flashcard · 7 mazzi

Quiz COLREG: 118 flashcard con ripetizione dilazionata

Sette mazzi: chi dà la via, fanali, segnali diurni, segnali sonori, definizioni, numeri, nebbia e canali. Le carte sui fanali mostrano lo schema, quelle sui segnali suonano.

Più conosci una carta, più tardi ritorna: dieci minuti, un giorno, tre giorni, una settimana, sedici giorni, trentacinque giorni, novanta giorni. Questo è il senso della ripetizione dilazionata: ogni nozione torna poco prima che l'avresti dimenticata, e costa molto meno che rileggere il regolamento.

Le carte del mazzo fanali disegnano la configurazione da tre angoli e chiedono chi è. Quelle del mazzo segnali diurni disegnano pallone, cono, rombo o cilindro. Quelle dei segnali sonori suonano il fischio per impararlo a orecchio. I progressi restano nel tuo browser e la pagina funziona senza rete dopo che l'hai aggiunta alla schermata iniziale.

Preferisci leggere prima? Parti dalle 38 regole in parole chiare, poi fanali e segnali e segnali sonori.

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da rivedere
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nel mazzo

Tutte le 118 schede, mazzo per mazzo

L'allenatore qui sopra mostra una scheda alla volta. Sotto c'è l'elenco completo da leggere di seguito o da cercare nella pagina.

Chi dà la via 20

Due navi a propulsione meccanica su rotte che si incrociano. Chi dà la via e come?

Quella che ha l'altra sulla propria dritta. Accosta a dritta e passa dietro la sua poppa: attraversare a prora non si fa.

Regola 15.

Di notte vedi solo un fanale rosso laterale sulla tua dritta. Cosa fai?

Rosso significa che vedi il suo lato sinistro: incrocia da destra a sinistra davanti alla tua prora. Dai la via tu: riduci e accosta a dritta.

Regola 15. Aiuto mnemonico: rosso è fermarsi, verde è andare.

Di notte vedi solo un fanale verde laterale sulla tua dritta. Cosa fai?

Vedi il suo lato di dritta, quindi dà la via lui. Mantieni rotta e velocità, ma controllalo: se non fa nulla, agisci tu.

Regola 15 e 17.

Due navi a propulsione meccanica si avvicinano di prora. Chi accosta e da che parte?

Entrambe a dritta, per passare sinistra a sinistra. Non una delle due, ciascuna.

Regola 14 (a).

Come si riconosce di notte una situazione di rotte opposte?

La vedi di prora o quasi di prora e distingui i suoi fanali di testa d'albero in linea e/o entrambi i laterali. Di giorno, l'aspetto corrispondente.

Regola 14 (b). In caso di dubbio, considera che esista.

Stai sorpassando un'altra nave. Chi deve tenersi lontano?

Chi sorpassa si tiene lontano e resta obbligato finché la sorpassata non è definitivamente passata e libera.

Regola 13. Prevale sulle regole di incrocio.

Geometria del sorpasso: da quale rilevamento sei tu che sorpassi?

Da oltre 22,5 gradi a poppavia del traverso: di notte vedi solo il suo fanale di poppa e nessun laterale.

Regola 13 (b).

Non sai se è un sorpasso o un incrocio. Cosa fai?

Consideri che sia un sorpasso e ti tieni lontano.

Regola 13 (c). Il dubbio si risolve sempre dal lato prudente.

Elenca l'ordine degli obblighi della regola 18, dall'alto in basso.

Non governabile, manovrabilità limitata, intenta alla pesca, a vela, propulsione meccanica. A parte: tutti tranne i primi due evitano di ostacolare la nave ostacolata dalla propria immersione.

Regola 18. Aiuto mnemonico: non può, non vuole, pescatore, vela, motore.

Due barche a vela con mure diverse. Chi dà la via?

Quella che riceve il vento da sinistra.

Regola 12 (a) (i).

Due barche a vela con le stesse mure. Chi dà la via?

Quella sopravvento dà la via a quella sottovento.

Regola 12 (a) (ii).

Hai vento da sinistra e non riesci a determinare le mure di una barca sopravvento. E allora?

Dai la via a lei.

Regola 12 (a) (iii).

Cosa deve fare la nave che mantiene la rotta?

Mantenere rotta e velocità. Ma appena è evidente che l'altra non dà la via può manovrare, e quando l'abbordo non può più essere evitato dalla sola azione dell'altra deve farlo.

Regola 17 (a), (b).

Agisci da solo in un incrocio. Da che parte non devi accostare?

A sinistra, se l'altra nave è sulla tua sinistra.

Regola 17 (c).

Come deve agire la nave che dà la via?

In tempo e in modo ampio, per restare ben libera: una manovra grande ed evidente, non una serie di piccole.

Regola 16 e 8 (b).

Cosa prevale: l'ordine della regola 18 o le regole su canali, corsie e sorpasso?

Prevalgono le regole 9, 10 e 13. In canale e in una corsia di traffico la barca a vela e il peschereccio non devono ostacolare la nave grande, e chi sorpassa dà sempre la via.

Prime parole della regola 18.

Un idrovolante sull'acqua e un veicolo con effetto suolo in volo radente: come agiscono?

Entrambi si tengono lontani da tutte le navi e non ne ostacolano la navigazione. Sull'acqua il veicolo con effetto suolo è una normale nave a propulsione meccanica.

Regola 18 (e), (f).

Dubiti che esista rischio di abbordo. Come lo tratti?

Come se esistesse, e agisci. Il segno: il rilevamento della nave che si avvicina non varia in modo apprezzabile.

Regola 7 (a), (d).

Stai dando la via. Quanto ampia deve essere la manovra?

Abbastanza ampia da essere notata subito a occhio o al radar. Una serie di piccole variazioni è vietata.

Regola 8 (b).

Cosa significa l'obbligo di «non ostacolare» un'altra nave?

Agire in anticipo e lasciare spazio sufficiente per il suo passaggio sicuro. L'obbligo non svanisce quando il rischio di abbordo è già presente.

Regola 8 (f).

Fanali 36

Chi è e come ti comporti?

vista da prora (la sua dritta alla tua sinistra)
vista dal traverso di dritta
vista da poppa

Una nave con manovrabilità limitata: rosso, bianco, rosso su tutto l'orizzonte. Con abbrivo aggiunge fanali di testa d'albero, laterali e poppa. Tutti le danno la via, tranne una nave non governabile.

Regola 27 (b).

Chi è?

vista da prora (la sua dritta alla tua sinistra)
vista dal traverso di dritta
vista da poppa

Una nave non governabile con abbrivo: due rossi su tutto l'orizzonte, laterali e poppa. Nessun fanale di testa d'albero, ed è la differenza chiave rispetto alla manovrabilità limitata.

Regola 27 (a).

Chi è?

vista da prora (la sua dritta alla tua sinistra)
vista dal traverso di dritta
vista da poppa

Una nave non governabile e senza abbrivo: solo due rossi su tutto l'orizzonte. Due palloni di giorno.

Regola 27 (a).

Chi è?

vista da prora (la sua dritta alla tua sinistra)
vista dal traverso di dritta
vista da poppa

Una nave ostacolata dalla propria immersione: tre rossi su tutto l'orizzonte insieme ai fanali della nave a propulsione meccanica. Cilindro di giorno.

Regola 28.

Chi è?

vista da prora (la sua dritta alla tua sinistra)
vista dal traverso di dritta
vista da poppa

Una nave intenta alla pesca a traino: verde sopra bianco su tutto l'orizzonte. Qui ha abbrivo, da qui i laterali e la poppa.

Regola 26 (b).

Chi è?

vista da prora (la sua dritta alla tua sinistra)
vista dal traverso di dritta
vista da poppa

Una nave in pesca diversa dal traino: rosso sopra bianco su tutto l'orizzonte, reti o lenze.

Regola 26 (c).

Chi è e da che lato passi?

vista da prora (la sua dritta alla tua sinistra)
vista dal traverso di dritta
vista da poppa

Un peschereccio con attrezzo esteso oltre 150 m: rosso sopra bianco più un bianco su tutto l'orizzonte verso l'attrezzo. Passa dal lato opposto.

Regola 26 (c) (ii).

Chi è?

vista da prora (la sua dritta alla tua sinistra)
vista dal traverso di dritta
vista da poppa

Una nave pilota in servizio: bianco sopra rosso su tutto l'orizzonte. Aiuto mnemonico: white over red, pilot ahead.

Regola 29 (a).

Chi è e cosa non devi fare?

vista da prora (la sua dritta alla tua sinistra)
vista dal traverso di dritta
vista da poppa

Una nave in dragaggio mine: tre verdi su tutto l'orizzonte (uno in testa al trinchetto, due alle estremità del pennone). Non avvicinarti a meno di 1000 m.

Regola 27 (f).

Chi è?

vista da prora (la sua dritta alla tua sinistra)
vista dal traverso di dritta
vista da poppa

Una nave all'ancora di 50 m o più: bianco su tutto l'orizzonte a prora e un secondo, più basso, a poppa. Senza laterali e senza fanale di poppa.

Regola 30 (a).

Chi è?

vista da prora (la sua dritta alla tua sinistra)
vista dal traverso di dritta
vista da poppa

Una nave incagliata: fanali di ancoraggio più due rossi su tutto l'orizzonte. Tre palloni di giorno.

Regola 30 (d).

Chi è e cosa c'è di pericoloso tra loro?

vista da prora (la sua dritta alla tua sinistra)
vista dal traverso di dritta
vista da poppa

Un rimorchiatore con rimorchio fino a 200 m: due fanali di testa d'albero in verticale e un giallo di rimorchio sopra quello di poppa. Dietro c'è un oggetto al cavo, non passare mai in mezzo.

Regola 24 (a).

Chi è?

vista da prora (la sua dritta alla tua sinistra)
vista dal traverso di dritta
vista da poppa

Un rimorchiatore con rimorchio oltre 200 m: tre fanali di testa d'albero in verticale, rombo di giorno.

Regola 24 (a) (i).

Chi è?

vista da prora (la sua dritta alla tua sinistra)
vista dal traverso di dritta
vista da poppa

Una nave che spinge a prora o rimorchia affiancato: due fanali di testa d'albero, laterali e poppa, ma nessun giallo di rimorchio.

Regola 24 (c).

Chi è?

vista da prora (la sua dritta alla tua sinistra)
vista dal traverso di dritta
vista da poppa

Una nave rimorchiata: laterali e poppa senza fanali di testa d'albero. Cerca davanti il rimorchiatore con due bianchi in colonna.

Regola 24 (e).

Chi è?

vista da prora (la sua dritta alla tua sinistra)
vista dal traverso di dritta
vista da poppa

Una barca a vela in navigazione: solo laterali e fanale di poppa, senza testa d'albero.

Regola 25 (a).

Chi è?

vista da prora (la sua dritta alla tua sinistra)
vista dal traverso di dritta
vista da poppa

Una barca a vela con i fanali facoltativi: rosso sopra verde su tutto l'orizzonte in testa d'albero. Da non confondere con bianco sopra rosso (pilota) né rosso sopra bianco (pesca).

Regola 25 (c).

Chi è e quale segnale è obbligatorio di giorno?

vista da prora (la sua dritta alla tua sinistra)
vista dal traverso di dritta
vista da poppa

Un'unità a vela con il motore in funzione: fanali della nave a propulsione meccanica e cono con la punta in basso di giorno.

Regola 25 (e).

Chi è?

vista da prora (la sua dritta alla tua sinistra)
vista dal traverso di dritta
vista da poppa

Una nave a propulsione meccanica sotto i 12 m: bianco su tutto l'orizzonte invece di testa d'albero e poppa, più i laterali.

Regola 23 (d) (i).

Chi è?

vista da prora (la sua dritta alla tua sinistra)
vista dal traverso di dritta
vista da poppa

Una nave a propulsione meccanica di 50 m o più: due fanali di testa d'albero in linea (quello poppiero più alto), laterali e poppa.

Regola 23 (a).

Chi è?

vista da prora (la sua dritta alla tua sinistra)
vista dal traverso di dritta
vista da poppa

Un veicolo a cuscino d'aria in assetto non dislocante: il gruppo normale più un giallo lampeggiante su tutto l'orizzonte.

Regola 23 (b).

Chi è?

vista da prora (la sua dritta alla tua sinistra)
vista dal traverso di dritta
vista da poppa

Un veicolo con effetto suolo in decollo, atterraggio o volo radente: il gruppo normale più un rosso lampeggiante di forte intensità su tutto l'orizzonte.

Regola 23 (c).

Chi è e da che lato si può passare?

vista da prora (la sua dritta alla tua sinistra)
vista dal traverso di dritta
vista da poppa

Una draga con ostruzione: rosso, bianco, rosso più due rossi dal lato ostruito e due verdi dal lato libero. Passa dove ci sono i verdi.

Regola 27 (d).

Chi è e cosa c'è vicino?

vista da prora (la sua dritta alla tua sinistra)
vista dal traverso di dritta
vista da poppa

Operazioni subacquee da un'unità piccola: rosso, bianco, rosso e bandiera «A» rigida. Ci sono persone in acqua, passare vicino con velocità è pericoloso.

Regola 27 (e).

Chi è?

vista da prora (la sua dritta alla tua sinistra)
vista dal traverso di dritta
vista da poppa

Una nave con manovrabilità limitata all'ancora: rosso, bianco, rosso più i fanali di ancoraggio.

Regola 27 (b) (iv).

Chi è?

vista da prora (la sua dritta alla tua sinistra)
vista dal traverso di dritta
vista da poppa

Una nave all'ancora sotto i 50 m: un solo bianco su tutto l'orizzonte dove si vede meglio.

Regola 30 (b).

Chi è?

vista da prora (la sua dritta alla tua sinistra)
vista dal traverso di dritta
vista da poppa

Rimorchio che limita gravemente la manovra: i fanali di rimorchio più rosso, bianco, rosso.

Regola 27 (c).

Da poppa, cosa si vede di una nave in navigazione e cosa non si vede?

Si vede il fanale bianco di poppa (135 gradi) e qualsiasi fanale su tutto l'orizzonte. Non si vedono i fanali di testa d'albero (225 gradi verso prora) né i laterali (112,5 verso prora).

Regola 21.

Vedi un solo fanale bianco e nessun colore. Cosa può essere?

O sei nel settore poppiero di una nave in navigazione (il suo fanale di poppa), o è una nave all'ancora oppure un'unità piccola con bianco su tutto l'orizzonte. Si distinguono dal movimento e dal secondo fanale bianco.

Regola 21, 23 (d), 30.

I settori: testa d'albero, laterali, poppa, tutto l'orizzonte.

Testa d'albero 225 gradi, laterali 112,5 ciascuno, poppa 135, tutto l'orizzonte 360.

Regola 21. 225 più 135 fanno 360.

Cosa significa un fanale giallo sopra quello bianco di poppa?

Un fanale di rimorchio: sta rimorchiando al cavo.

Regola 21 (d) e 24 (a) (iv).

Quando si mostrano i fanali e quando i segnali diurni?

I fanali dal tramonto all'alba, e di giorno con visibilità ridotta o quando serve. I segnali diurni di giorno.

Regola 20.

Una nave non governabile ha abbrivo. Quali fanali si aggiungono e quali no?

Si aggiungono laterali e fanale di poppa. Quelli di testa d'albero no, al contrario della nave con manovrabilità limitata.

Regola 27 (a) (iii) contro 27 (b) (iii).

Un peschereccio può mostrare fanali diversi da quelli della regola 26?

No. La nave intenta alla pesca mostra solo i fanali della regola 26, in navigazione come all'ancora. Chi non pesca non deve mostrarli.

Regola 26 (a), (e).

Come distingui bianco sopra rosso da rosso sopra bianco?

Bianco sopra rosso è una nave pilota. Rosso sopra bianco è pesca diversa dal traino. L'ordine cambia completamente il significato.

Regola 29 (a) e 26 (c).

Come distingui verde sopra bianco da rosso sopra bianco?

Verde sopra bianco: pesca a traino, sta trainando l'attrezzo. Rosso sopra bianco: qualsiasi altra pesca.

Regola 26 (b), (c).

Segnali diurni 12

Cosa significano due coni uniti per la punta?

Di giorno

Una nave intenta alla pesca: a traino o di qualsiasi altro tipo.

Regola 26 (b) (i), (c) (i).

Cosa significano pallone, rombo, pallone in verticale?

Di giorno

Una nave con manovrabilità limitata: l'equivalente diurno di rosso, bianco, rosso.

Regola 27 (b) (ii).

Cosa significano due palloni in verticale?

Di giorno

Una nave non governabile: l'equivalente diurno di due rossi su tutto l'orizzonte.

Regola 27 (a) (ii).

Cosa significa un cilindro?

Di giorno

Una nave ostacolata dalla propria immersione: l'equivalente diurno di tre rossi su tutto l'orizzonte.

Regola 28.

Cosa significano tre palloni in verticale?

Di giorno

Una nave incagliata.

Regola 30 (d) (ii).

Cosa significa un pallone a prora?

Di giorno

Una nave all'ancora.

Regola 30 (a) (i).

Cosa significa un cono con la punta in basso?

Di giorno

Sta andando a vela con il motore in funzione, quindi per il regolamento è una nave a propulsione meccanica.

Regola 25 (e).

Cosa significa un cono con la punta in alto su un peschereccio?

Di giorno

Il suo attrezzo si estende oltre 150 metri in quella direzione.

Regola 26 (c) (ii).

Cosa significa un rombo su un rimorchiatore?

Di giorno

La lunghezza del rimorchio supera 200 metri. Lo mostrano rimorchiatore e rimorchio.

Regola 24 (a) (v), (e) (iii).

Cosa significa una bandiera «A» rigida di almeno un metro?

Di giorno

Operazioni subacquee da un'unità che non può mostrare il gruppo completo di fanali e segnali.

Regola 27 (e) (ii).

Su una draga, cosa significano due palloni da un lato e due rombi dall'altro?

Di giorno

I palloni indicano il lato con l'ostruzione. I rombi indicano il lato da cui si può passare.

Regola 27 (d).

Cosa significano tre palloni su una nave che di giorno porta i normali fanali di navigazione?

Di giorno

È una nave dragamine (palloni in testa al trinchetto e alle estremità del pennone): non avvicinarti a meno di 1000 m. Tre palloni in verticale significherebbero incagliata.

Regola 27 (f) e 30 (d).

Segnali sonori 16

Un suono breve. Cosa significa?

«Sto accostando a dritta».

Regola 34 (a).

Due suoni brevi. Cosa significano?

«Sto accostando a sinistra».

Regola 34 (a).

Tre suoni brevi. Cosa significano?

«Le mie macchine vanno indietro».

Regola 34 (a).

Almeno cinque suoni brevi e rapidi. Cosa significano?

«Non capisco le tue intenzioni» o «dubito che stia facendo abbastanza». Si emette subito e può essere accompagnato da lampeggi.

Regola 34 (d). Non è un segnale di soccorso.

Due prolungati e un breve. Dove e cosa è?

Solo in passaggio stretto o canale: «intendo sorpassarvi sul vostro lato di dritta». Due prolungati e due brevi è sul lato di sinistra.

Regola 34 (c) (i).

Prolungato, breve, prolungato, breve. Chi lo emette e perché?

La nave sorpassata in canale: «d'accordo, passate», e poi agevola il passaggio.

Regola 34 (c) (ii) e 9 (e) (i).

Nella nebbia, un suono prolungato ogni due minuti. Chi è?

Una nave a propulsione meccanica con abbrivo.

Regola 35 (a).

Nella nebbia, due prolungati a circa due secondi di distanza. Chi è?

Una nave a propulsione meccanica in navigazione ma ferma, senza abbrivo.

Regola 35 (b).

Nella nebbia, un prolungato e due brevi. Chi può emetterlo?

Non governabile, manovrabilità limitata, ostacolata dall'immersione, a vela, intenta alla pesca, che rimorchia o spinge.

Regola 35 (c).

Nella nebbia, un prolungato e tre brevi. Chi è?

Una nave rimorchiata, o l'ultima del convoglio, se c'è equipaggio a bordo.

Regola 35 (e).

Come suonano nella nebbia una nave all'ancora e una incagliata?

All'ancora, rintocchi rapidi della campana per circa 5 secondi ogni minuto (da 100 m, campana a prora e gong a poppa). Incagliata, lo stesso più tre colpi separati prima e dopo.

Regola 35 (g), (h).

Ti avvicini a una curva del canale dove non ti vedono. Quale segnale?

Un suono prolungato. Ogni nave oltre la curva a portata d'udito deve rispondere con un prolungato.

Regola 9 (f) e 34 (e).

Quanto dura un suono breve e quanto uno prolungato?

Breve circa 1 secondo, prolungato da 4 a 6 secondi.

Regola 32 (b), (c).

Quali dotazioni sonore sono richieste secondo la lunghezza?

Da 12 m un fischio, da 20 m anche una campana, da 100 m anche un gong. Sotto i 12 m qualsiasi mezzo per un segnale sonoro efficace.

Regola 33.

Quale segnale sonoro significa soccorso?

Il suono continuo di qualsiasi apparecchio da nebbia. Più i segnali dell'Allegato IV: razzo a paracadute rosso, fumo arancione, SOS, «Mayday», bandiere N e C.

Regola 37.

Quattro suoni brevi. Chi li emette?

Una nave pilota in servizio di pilotaggio, come segnale di identificazione.

Regola 35 (k).

Definizioni 12

Cosa significa «in navigazione»?

Non all'ancora, non ormeggiata a terra, non incagliata. Una nave alla deriva con le macchine ferme è anch'essa in navigazione.

Regola 3 (i).

Quando le navi sono «in vista l'una dell'altra»?

Solo quando una può essere osservata a vista dall'altra. Un eco radar non lo è, e allora le regole da 11 a 18 non si applicano.

Regola 3 (k).

Che differenza c'è tra «non governabile» e «manovrabilità limitata»?

La prima non può manovrare per circostanze eccezionali (avaria). La seconda non può per la natura del lavoro: cavi, dragaggio, rifornimento in navigazione, operazioni con aeromobili, dragaggio mine, rimorchio pesante.

Regola 3 (f), (g).

Cos'è una «nave ostacolata dalla propria immersione»?

Solo una nave a propulsione meccanica la cui immersione, rispetto al fondale e alla larghezza disponibili, limita gravemente la possibilità di scostarsi dalla rotta.

Regola 3 (h).

Quale tipo di pesca non rende una nave «intenta alla pesca»?

La pesca a traina o con altro attrezzo che non limita la manovrabilità.

Regola 3 (d).

Cosa conta come «visibilità ridotta»?

Nebbia, foschia, neve, pioggia intensa, tempeste di sabbia e ogni causa analoga.

Regola 3 (l).

Quando le regole consentono di derogare?

Quando serve per evitare un pericolo immediato. Al tempo stesso non esonerano chi ha trascurato la buona pratica marinaresca.

Regola 2 (a), (b).

Cos'è il «fanale di rimorchio»?

Un fanale giallo con le caratteristiche di quello di poppa (135 gradi), mostrato sopra il fanale di poppa del rimorchiatore.

Regola 21 (d).

Come si definisce un «fanale lampeggiante»?

Un fanale che lampeggia a intervalli regolari con una frequenza di 120 lampeggi o più al minuto.

Regola 21 (f).

Cos'è un'«unità composita» e quali fanali porta?

Una nave che spinge e una spinta unite rigidamente. Portano i normali fanali della nave a propulsione meccanica della regola 23.

Regola 24 (b).

Cos'è la zona di traffico costiero e chi può usarla?

La fascia tra la costa e uno schema di separazione del traffico. La usano unità sotto i 20 m, barche a vela, pescherecci e ogni nave che va verso un porto, un impianto o una stazione di pilotaggio dentro la zona.

Regola 10 (d).

Cos'è un veicolo con effetto suolo e come agisce?

Un mezzo multimodale che nel regime principale vola vicinissimo alla superficie sfruttando l'effetto suolo. In decollo, atterraggio e in volo si tiene lontano da tutte le navi; sull'acqua è una nave a propulsione meccanica.

Regola 3 (m) e 18 (f).

Numeri 12

Da dove viene l'angolo di 22,5 gradi?

È il limite a poppavia del traverso dove finiscono i laterali e il fanale di testa d'albero. Oltre resta solo quello di poppa, e lì inizia la zona di sorpasso.

Regola 21 (a), (b) e 13 (b).

Portata dei fanali su una nave di 50 m o più?

Testa d'albero 6 miglia; laterali, poppa, rimorchio e tutto l'orizzonte 3 miglia.

Regola 22 (a).

Portata dei fanali su una nave da 12 a 50 m?

Testa d'albero 5 miglia (3 miglia sotto i 20 m), gli altri 2 miglia.

Regola 22 (b).

Portata dei fanali su una nave sotto i 12 m?

Testa d'albero 2 miglia, laterali 1 miglio, poppa, rimorchio e tutto l'orizzonte 2 miglia.

Regola 22 (c).

Quale lunghezza di rimorchio cambia fanali e segnali?

200 metri, misurati dalla poppa del rimorchiatore all'estremità poppiera del rimorchio: tre fanali di testa d'albero invece di due e un rombo.

Regola 24 (a).

Da quale estensione dell'attrezzo un peschereccio ha bisogno di un fanale in più?

Quando l'attrezzo si estende in orizzontale oltre 150 metri: bianco su tutto l'orizzonte o cono con la punta in alto in quella direzione.

Regola 26 (c) (ii).

A quale distanza è pericoloso avvicinarsi a una nave dragamine?

A meno di 1000 metri.

Regola 27 (f).

Da quale lunghezza è obbligatorio il secondo fanale di testa d'albero e l'illuminazione dei ponti all'ancora?

Secondo fanale da 50 m. Illuminazione dei ponti all'ancora per navi oltre 100 m.

Regola 23 (a) (ii) e 30 (c).

A quali intervalli si emettono i segnali da nebbia?

Col fischio, non oltre ogni 2 minuti. La campana all'ancora, non oltre ogni minuto, con rintocchi di circa 5 secondi.

Regola 35.

Quali lunghezze sono esentate dai fanali della regola 27 e dai segnali di incagliamento?

Sotto i 12 m: esenti dalla regola 27, tranne le operazioni subacquee. Sotto i 12 m incagliata: esente dai due rossi e dai tre palloni. Sotto i 7 m all'ancora lontano dai canali: esente dal fanale di ancoraggio.

Regola 27 (g), 30 (e), (f).

Quanti lampeggi al minuto ha un fanale lampeggiante e quanto dura un lampeggio di manovra?

Fanale lampeggiante 120 o più al minuto. Lampeggio di manovra circa 1 secondo, circa 1 secondo tra i lampeggi, non meno di 10 secondi tra i segnali.

Regola 21 (f) e 34 (b).

Da quale larghezza e lunghezza un rimorchio poco visibile ha bisogno di fanali aggiuntivi?

Da 25 metri di larghezza, due bianchi su tutto l'orizzonte in più ai lati. Oltre 100 metri di lunghezza, fanali distanti non più di 100 metri.

Regola 24 (g).

Nebbia e canali 10

Nella nebbia un eco è rilevato solo col radar, a proravia del traverso. Quale manovra è vietata?

Accostare a sinistra per una nave a proravia del traverso (tranne se la stai sorpassando). Anche accostare verso una nave al traverso o a poppavia del traverso.

Regola 19 (d).

Nella nebbia senti un segnale apparentemente a proravia del tuo traverso. Cosa devi fare?

Ridurre alla velocità minima di governo, fermare le macchine se necessario e navigare con estrema cautela finché il pericolo non è passato.

Regola 19 (e).

Cosa si richiede alle macchine con visibilità ridotta?

La nave a propulsione meccanica tiene le macchine pronte per una manovra immediata e la velocità di sicurezza.

Regola 19 (b).

Su quale lato del passaggio stretto devi navigare?

Sul limite esterno che si trova sulla tua dritta, il più vicino possibile, purché sicuro e praticabile.

Regola 9 (a).

Chi non deve ostacolare una nave che può navigare solo dentro il canale?

Un'unità sotto i 20 m, una barca a vela e una nave intenta alla pesca. Il peschereccio non deve ostacolare alcuna nave nel canale.

Regola 9 (b), (c).

Come si sorpassa in un passaggio stretto?

Solo con accordo: chi sorpassa annuncia l'intenzione, l'altro acconsente e agevola il passaggio. L'accordo non lo libera dalla regola 13.

Regola 9 (e).

Come si attraversa correttamente una corsia di traffico?

Con rotta il più possibile perpendicolare al senso generale del traffico e, se possibile, senza attraversare affatto.

Regola 10 (c).

Dove non si deve ancorare?

In un passaggio stretto (se si può evitare) e in uno schema di separazione del traffico o vicino alle sue estremità.

Regola 9 (g) e 10 (g).

Come si entra e si esce da una corsia di traffico?

Dalle estremità. Se dal lato, con l'angolo più piccolo possibile rispetto al senso del traffico.

Regola 10 (b) (iii).

Cosa fai se non capisci le intenzioni di una nave che attraversa il canale?

Emettere almeno cinque suoni brevi e rapidi: il segnale di dubbio della regola 34 (d).

Regola 9 (d) e 34 (d).

Tutte le 38 regole, ognuna con la sua pagina

Domande frequenti

Il quiz COLREG è gratuito?

Sì, tutte le 118 flashcard e l'intero sito sono gratuiti, senza registrazione e senza pubblicità. I progressi restano nel tuo browser.

Serve per la patente nautica?

Copre le regole di rotta, i fanali e segnali e i segnali sonori, cioè i blocchi COLREG che vengono chiesti. Non sostituisce il manuale ufficiale, ma aiuta a fissarli.

Funziona senza connessione?

Sì. Premi aggiungi alla schermata iniziale e la pagina si installa come app: regole, schemi dei fanali, suoni e schede funzionano senza rete.