1Proa
El extremo delantero del casco, desde la roda hasta donde el costado se endereza.
Gira el barco, pulsa cualquier pieza para saber su nombre, o elígela en la lista y el barco se gira para enseñártela.
Arrastra para girar, pulsa una pieza para nombrarla, o elígela abajo y el barco se gira.
Las flechas giran un grado, Inicio pone la proa hacia ti, más y menos acercan y alejan, Retroceso oculta la pieza elegida.
El barco dibujado es un balandro de unos 12 metros con quilla de aleta y timón de rueda, el crucero más común. Un queche, un catamarán o una embarcación ligera cambian en el aparejo, no en el idioma.
El extremo delantero del casco, desde la roda hasta donde el costado se endereza.
El canto de ataque de la proa, lo primero que toca el agua.
La superficie que cierra el casco por detrás.
Los costados del casco por encima de la flotación.
Donde el casco corta el agua cuando el barco flota en su calado de proyecto.
La altura desde la flotación hasta el canto de cubierta; más francobordo, barco más seco.
La moldura que recorre el canto de cubierta y encaja los golpes al atracar.
La aleta lastrada bajo el casco: baja el peso y frena el abatimiento.
Profunda y estrecha: buena de ceñida, pide más agua bajo el barco.
Recorre buena parte del casco: más firme de rumbo, más lenta al virar.
Una plancha que sube a su caja en vez de quilla fija, para poco fondo.
El peso fundido o atornillado en la quilla que endereza el barco.
La pala de popa que gobierna desviando el flujo de agua.
El eje que sube la pala hasta el sistema de gobierno.
Aleta fija delante del timón que lo sostiene y lo protege.
La mueve el eje del motor para dar propulsión.
Del inversor a la hélice.
El cierre por donde el eje sale del casco; mantiene el agua fuera.
Válvula en un pasacascos; se cierra si falla una manguera.
El herraje que atraviesa el casco para entrada o salida de agua.
Pintura bajo la flotación que frena algas y adherencias.
Se corroe en lugar de la hélice y demás metales: cinc en salada, magnesio en dulce.
El escalón del espejo para subir desde el agua o el auxiliar.
La escala abatible del espejo o del costado.
Dos quillas poco profundas que permiten varar el barco adrizado.
La pieza sobre la mecha de la que tiran los cables de gobierno.
La superficie de trabajo, de la proa a la bañera.
La estructura elevada sobre la cabina que da altura abajo.
El canto elevado de una bañera o de una escotilla que corta el agua.
La cubierta a proa del palo, donde se trabaja el ancla.
El paso a cada banda entre la caseta y la regala.
El listón del canto de cubierta que frena el pie y la bota.
El compartimento de proa para la cadena del ancla.
El rodillo por donde corre la cadena del ancla.
El chigre que cobra la cadena, manual o eléctrico.
Sujeta el barco al fondo; su tipo depende del tenedero.
En el reglamento Regla 30
La cadena, o cadena y cabo, entre ancla y barco; lo que se fila respecto al fondo es el largo de fondeo.
Herraje de dos cuernos para tomar y largar rápido un cabo de amarre.
Un par de bitas firmes, o un bitón, para amarre y remolque.
Encamina un cabo para que trabaje limpio y no roce.
Los cables que rodean la cubierta y evitan la caída al agua.
El poste vertical que sostiene los guardamancebos.
La barandilla de proa, agarradero al trabajar allí.
La barandilla de popa; ahí suele ir el aro salvavidas.
La escotilla del camarote de proa, también salida si el tambucho se bloquea.
La entrada principal a la cabina, cerrada por tablas y una tapa corredera.
Cierran la entrada contra el agua y el tiempo.
Da luz y aire al salón o a un camarote.
Ventana del costado o de la caseta; los practicables dan ventilación.
Deja pasar aire abajo y corta las salpicaduras.
Desagüe que saca el agua de cubierta o de la bañera.
El riel del pasillo con el carro que guía la escota del foque.
El riel transversal por el que corre el motón de la escota de mayor.
La textura moldeada o aplicada que da agarre en cubierta mojada.
El asidero de la caseta al ir hacia proa.
Los cabos que sujetan el barco al pantalán: largos, través y springs.
Cabo de amarre en diagonal que impide que el barco corra a lo largo del atraque.
Se cuelgan del costado para separar el casco del pantalán o de otro barco.
El palo mayor que sostiene las velas; la luz de tope de navegación va en su cara de proa, a media altura, no arriba del todo.
En el reglamento Regla 23
Arriba: roldanas de drizas, veleta, antena y, en la mayoría de veleros, la luz de fondeo o el tricolor.
En el reglamento Regla 25
El asiento donde apoya el pie del palo, sobre la quilla o sobre la caseta.
El extremo inferior del palo.
El paso reforzado donde el palo atraviesa la cubierta.
Los brazos que abren los obenques para que sostengan el palo recto.
La percha horizontal que va por el pujamen de la mayor.
La articulación que une la botavara con el palo.
Tira de la botavara hacia abajo para que la mayor no se abra por arriba.
Sostiene la botavara cuando la mayor está arriada.
Abre a barlovento el puño de amura del spinnaker.
Palo a proa que lleva el puño de amura de una vela de portante.
Sostiene el tangón por arriba.
Sujeta el tangón por abajo contra el amantillo.
El cable del tope a la proa que impide que el palo caiga hacia popa.
El cable del tope a la popa; al tensarlo se arquea el palo y se aplana la mayor.
Los cables de cada banda que sostienen el palo a los lados.
Va del cadenote por la punta de la cruceta hasta el tope.
De cubierta al palo por debajo de las crucetas.
Estay ajustable que se cobra a barlovento para apoyar el palo.
El herraje roscado que da tensión a un estay o a un obenque.
El punto firme del casco o de la cubierta donde se afirman los obenques.
El herraje del extremo del cable; el punto donde suele fallar la jarcia.
El cabo que iza una vela.
Iza la vela mayor.
Iza la vela de proa.
Regula cuánto se abre la botavara y con ella la mayor.
Los dos cabos que cazan la vela de proa, uno por banda.
Tira del puño de escota hacia atrás por la botavara para aplanar la mayor.
Tira del gratil hacia abajo y lleva el máximo de bolsa hacia proa cuando refresca.
Baja el ollao del rizo hasta la botavara al reducir vela.
Enrolla la vela de proa sobre el estay.
Tambor con desmultiplicación que da la fuerza para cazar una escota o una driza.
La palanca extraíble; sácala antes de que se vaya por la borda.
Retiene un cabo cargado para poder usar el winche con el siguiente.
Polea que cambia la dirección de un cabo o da desmultiplicación.
El carro del riel que fija el ángulo de la botavara sin tocar la escota.
El carro del riel que fija el ángulo de tiro de la escota del foque.
Cabo de la botavara hacia proa que impide una trasluchada involuntaria.
Controla el tangón y el puño de amura del spinnaker.
La vela que va por la cara de popa del palo, sobre la botavara.
Foque si es pequeña, génova si solapa el palo.
Vela grande y ligera para navegar en popa.
Vela asimétrica de portante, más fácil de manejar con poca tripulación.
Foque pequeño y reforzado para mal tiempo.
Mayor pequeña que se iza en lugar de la mayor rizada con temporal.
Listón que rigidiza la baluma y mantiene la forma de la vela.
La fila de ollaos de rizo y matafiones con que se reduce la mayor.
El canto de proa de una vela.
El canto de popa de una vela.
El canto inferior de una vela.
La esquina superior de la vela, donde se hace firme la driza.
La esquina inferior de proa de la vela.
La esquina inferior de popa, donde va la escota.
El cabo cosido al gratil o al pujamen que corre por la garganta del palo o de la botavara.
Hilos en la vela que muestran si el flujo va pegado.
El tambor de proa que enrolla la vela sobre el estay.
Cabos que recogen la mayor sobre la botavara al arriarla.
La bolsa a lo largo de la botavara que recoge la mayor arriada.
Protege la vela del sol cuando el barco queda solo.
Un solo farol en el tope con sectores rojo, verde y blanco: a vela se usa en lugar de las luces separadas, nunca junto con ellas.
En el reglamento Regla 25
Luz blanca todo horizonte en el tope, encendida al fondear.
En el reglamento Regla 30
Donde se gobierna y se trabaja; en travesía la tripulación vive ahí.
En el reglamento Regla 5
Gira la pala mediante cables o un cilindro hidráulico.
Barra directa sobre la mecha del timón: sencilla y precisa, común en barcos pequeños.
La columna que lleva la rueda, el compás y los mandos del motor.
La caja que aloja el compás de gobierno.
Por él gobierna el timonel; tiene su propia tabla de desvíos.
Corredera, sonda y anemómetro: velocidad, profundidad y ángulo del viento.
Muestra la posición sobre carta electrónica; no sustituye la vigilancia.
En el reglamento Regla 5
Mantiene un rumbo fijado; nunca vigila por ti.
En el reglamento Regla 5
Fija revoluciones y avante, punto muerto o atrás.
Llave de arranque, testigos de aceite y carga, horas.
Estiba bajo los asientos: defensas, estachas y velas.
Donde se sienta la tripulación; en travesía el de sotavento es el cómodo.
Se despliega del pedestal o del suelo.
Vacían por la borda una bañera llena.
A vela: luces de costado y de alcance, o un tricolor en el tope. A motor eres buque de propulsión mecánica y añades la luz de tope.
En el reglamento Regla 25
El abrigo abatible sobre el tambucho.
El toldo de la bañera contra sol y lluvia.
El pórtico de popa que lleva radar, antenas y placas solares.
Se encaja directamente en la mecha si falla el gobierno.
El cono negro con el vértice abajo al navegar a vela con el motor: la marca que más se olvida.
En el reglamento Regla 25
El diésel auxiliar: mueve la hélice y carga las baterías.
El combustible del motor; el gasóleo sucio es la causa habitual de una parada.
Atrapa algas antes de la bomba de refrigeración.
El grupo de servicio alimenta el barco, la de arranque pone en marcha el motor.
Aísla las baterías; se desconecta al dejar el barco.
Carga las baterías con el motor en marcha.
Magnetotérmicos de luces, bombas, instrumentos y radio.
Alimenta el barco desde el pantalán y activa el cargador.
Agua de beber y de aseo; su capacidad marca la duración de la travesía.
Da presión al circuito de agua dulce.
Calienta el agua con el motor o con la corriente de puerto.
Saca el agua de la sentina; debe haber una manual al alcance.
Guarda los residuos hasta poder descargarlos legalmente.
Cofre estanco con desagüe al exterior, porque el gas pesa más que el aire.
Retiene agua y suciedad antes de que lleguen al motor.
Baja la presión de la botella a la que necesita la cocina.
Corta el gas en la botella desde la cocina.
Suena cuando sube el agua; una manguera rota es silenciosa hasta que deja de serlo.
El camarote de la proa: ruidoso y vivo en la mar, cómodo en puerto.
La cabina principal: mesa, sofás y el sitio donde se junta la tripulación.
Abatible o de altura regulable; necesita violines para sujetar los platos con escora.
Fogón, fregadero y nevera, casi siempre junto al tambucho.
Cardánico, para quedar nivelado con la escora.
Desagua por encima de la flotación para que no haga sifón.
De carga superior, para que el frío no se caiga al abrirla.
El compartimento del inodoro, con sus grifos de fondo.
Bajo la bañera, la litera más tranquila en la mar.
Cartas, radio, instrumentos y cuadro eléctrico.
En el reglamento Regla 5
En la mar una litera de guardia necesita tela de sujeción.
El piso bajo cubierta.
El fondo interior del casco, donde se junta el agua que luego se achica.
Tabique transversal que rigidiza el casco y separa camarotes.
La estructura transversal interior; en un casco de fibra es una parrilla moldeada, no cuadernas sueltas.
Refuerzo longitudinal del casco.
El ropero para chubasqueros y ropa.
Se sube a ella, nunca se baja: se deja el barco solo cuando se hunde.
Se lleva de noche, con mal tiempo y cuando se está solo de guardia.
Con su cabo de seguridad te mantiene unido al barco.
La cinta de cubierta a la que te enganchas antes de salir de la bañera.
Se lanza a quien cae al agua; suele ir en el balcón con una luz.
Pértiga flotante con bandera que marca el punto de la caída.
Uno junto a la cocina y otro junto al motor, alcanzables sin cruzar el fuego.
Señales de socorro; revisa las caducidades antes de la temporada.
En el reglamento Regla 37
Envía identidad y posición a salvamento vía satélite.
Seco, a mano y con la lista de lo que contiene.
Habla con otros barcos, con puertos y con salvamento; el canal 16 es de socorro y llamada.
Muestra los barcos cercanos y el punto de máxima aproximación, que es como se valora el riesgo de abordaje; nunca sustituye la vigilancia.
En el reglamento Regla 7
Hace que un barco pequeño se vea mejor en el radar ajeno.
Da las señales de un buque en navegación o fondeado con visibilidad reducida.
En el reglamento Regla 35
Obligatoria desde 20 metros, y gong además desde 100; un barco menor necesita otro medio eficaz de señal acústica.
En el reglamento Regla 33
Bola al fondear y tres bolas varado: el equivalente diurno de las luces.
En el reglamento Regla 30