Navire à propulsion mécanique de 50 m ou plus
Le jeu de base dont découlent tous les autres: deux feux de tête de mât dans l'axe vertical (celui de l'arrière plus haut), feux de côté et feu de poupe.
- Jeu de feux
- Feu de tête de mât avant, feu de tête de mât arrière plus haut, vert à tribord, rouge à bâbord, feu de poupe blanc.
- Reconnaître
- Deux feux blancs de tête de mât: celui de l'avant plus bas, celui de l'arrière plus haut. De face ils sont presque sur une même verticale et, plus l'aspect s'ouvre, plus ils s'écartent horizontalement. Deux blancs strictement verticaux sur un seul mât sont la marque du remorquage, pas de la taille.
- Dans la brume
- Un son prolongé à des intervalles ne dépassant pas 2 minutes. S'il est stoppé: deux sons prolongés.
- Il s'écarte
- Devant les navires qui ne sont pas maîtres de leur manœuvre, à capacité de manœuvre restreinte, en train de pêcher et à voile.
- Portée
- Tête de mât 6 milles, feux de côté et de poupe 3 milles.